
May 28th, 2008 by

Hannes Pasqualini
Ultimamente qui alla helios ci si diverte quasi a lavorare… Uno degli ultimi lavori è stato riconcepire la promozione per il programma abbonamenti per studenti e alunni della provincia chiamato ABO+.

L’inziativa principale è stata creare una serie di parodie cinematografiche che i visitatori del sito possono sottotitolare e spedire ai propri amici, dateci un’occhiata, sono molto divertenti e non bisogna essere studenti per potervi accedere!
Per accedere ai video questo è l’indirizzo:
http://www.provinz.bz.it/mobilitaet/3802/aboplus/index_i.htm
I fil sono venuti dei piccoli capolavori (secondo me), purtroppo non proprio per merito mio, visto che, a parte l’idea iniziale (quella di parodizzare dei film famosi) non ho fatto praticamente nulla :). Attualmente sto lavorando come un pazzo al completamento di un trailer per il gioco online Syndrome09, che presto posterò qui sul blog…

April 28th, 2008 by

Hannes Pasqualini

April 12th, 2008 by

Hannes Pasqualini

Riconoscete il losco figuro nella pubblicità? No? beh sono io. È uno dei lavori che mi è capitato di fare per la helios (il posto dove lavoro, uno studio che si occupa di comunicazione visiva e film documentari). Una volta tanto sono stato davanti all’obbiettivo e non davanti a un computer. A dir la verità mi ero prestato solo come “stand-in” per le foto di prova, ma poi il cliente ha insistito perché fossi sempre io a “posare” per quelle definitive, per cui mi è toccato fare il deficiente per tutto il pomeriggio a fingere di fare autostop sul ponte Druso di Bolzano. Chissà perché certa gente deve per forza suonare quando vede qualcuno che fa foto lungo la strada? Chissà perché…

September 18th, 2007 by

Hannes Pasqualini
To all of you who already use Celtx to write and plan their films, comics, thatre plays… to all of you who would like to find a solution that is both free and extremely powerful to the things mentioned above… today is a great day! The new Celtx is here, and it’s the best Celtx ever!
Below there is the official press release by the Celtx team, which I found kind of funny.

A tutti voi che usate Celtx per scrivere e pianificare i vostri film, fumetti o pezzi teatrali… per tutti voi che vorreste suddette queste cose e cercate una soluzione libera, gratuita ed estremamente potente… oggi è un grande giorno! Il nuovo Celtx è arrivato, ed è il miglior Celtx di sempre! E vi metto anche il comunicato stampa ufficiale della release, perché mi sembra abbastanza simpatico.
GET CELTX | MORE ABOUT CELTX | CELTX BLOG


June 26th, 2007 by

Hannes Pasqualini

Vidi per la prima volta i suo lavori su Metal Hurlant (quello made in USA), era una storia di zombie, intitolata the zombies that ate the world e mi è piaciuto veramente tanto… poi ho comprato B.P.R.D 3 e me ne sono innamorato! Guy Davis è un maestro di stile come ce ne sono pochi! Come sempre quando si scopre un autore di questo tipo si rischia di venirne assorbiti… Davis disegna come io avrei sempre sognato di disegnare, ma cerco di resistere, anche se non sempre ci riesco, come si vede da questa immagine.

I’ve seen his work for the first time on Metal Hurland (the made in USA version), it was a story about zombies called the zombies that ate the world and that story really hit me… later I read B.P.R.D #3 and I completely fell in love with his drawings! Guy Davis is a great master of style, one of few. As usual, when you discover somebody like this, you risk to be absorbed… Davis draws like I have always dreamt to, but I try to resist, though sometimes somethings slips tough, as you can tell from this illustration.

April 26th, 2007 by

Hannes Pasqualini

Stanotte, Armin ed io partiamo per Napoli. Sono minimo tre anni che gli amici cercano di convincermi di andarci, perché la città è bellissima, perché il Comicon è interessantissimo, perché bisogna esserci stati… ma io non ci sono mai andato, perché i viaggi mi mettono l’ansia, e l’idea di prendere un treno e starci per più di due ore un po’mi prende male. Quest’anno però non ho più potuto evitare. Armin ed io siamo stati scelti per partecipare a Futuro Anteriore (Mostra sul “nuovo” fumetto Italiano a cura del Centro Fumetto A.Pazienza) per cui adesso ho un motivo molto valido per fare le mie valige e vedere finalmente questa Napoli famosa tutta anarchia e avventura!

Finally we will be going to Naples to see the famous Napoli Comicon.I’ve been wanting to go for some years now, but the long journey always scared me off… now that Armin and I have been asked to take part in this collectiveexhibition called Futuro Anteriore, we have a good reason to go!
Ma passiamo alle cose importanti: gli appuntamenti da non perdere.
Sabato ore 12 presso la sala incontri: incontro con gli organizzatori ed autori di Futuro Anteriore, mostra che da 6 anni il Centro Fumetto Andrea Pazienza in collaborazione con Comicon si impegnana di realizzare, con relativo catalogo/fumetto. Ogni anno presenta al pubblico 11 giovani autori italiani emergenti.
Come già detto sopra, quest’anno ci sono anch’io nella suddetta selezione insieme ad Armin.
Per una preview della mostra date un’occhiata a questo speciale di XL.

Saturday the 12th at the “sala incontri” the authors ehibiting for Futuro Anteriore will be meeting the public. Futuro Anteriore is an exhibition organized by an organization called Centro Fumetto Andrea Pazienza together with the Napoli Comicon, with the aim to present new authors of the Italian comic scene.
Domenica ore 19:00 presso la Sala Multimediale, in anteprima spaziale, verrà presentato (oserei dire finalmente) il mitico, fantastico, iperbolico cortometraggio made in Monipodio Highwaynauts… beccatevi l’ennesimo teaser!

Finally Highwaynauts is done! we’ll be showing the short on Sunday at 7PM at the “Sala Multimediale”. In the meantime take one more teaser!
Armin mi ha detto di segnalare anche queste pubblicazioni/eventi:
- GEvsG8: Genova a Fumetti contro il G8 (Supporto Legale):Si tratta di una mostra e asta (a prezzi popolari) benefit di opere
originali che autori di ogni dove hanno donato all’iniziativa. Il
profitto dell’asta verrà devoluto in sostegno legale alle persone
ancora incriminate per i fatti del G8 a Genova nel 2001.
- Sventurata Terra che ha bisogno di (Super)eroi:
Seconda tappa dell’interessante mostra itinerante organizzata da Giorgio Santucci.
- Monstars vol.1 (Nicola Pesce Editore):
Primo volume su tre dell’antologia Monstars organizzata da Longhi/Pessinotto.
Si tratta di un ciccio volume con illustrazioni e storie a fumetto che
riguardano i Mostri (in generale). Assieme alla pubblicazione ci sarà
anche una mostra.
- Guadalajara sarà la tomba del Fascismo:
Volume di 28 illustrazioni (metà italiane, metà spagnole) riguardanti i fatti
di Guadalajara (Spagna) durante la Seconda Guerra Mondiale. Per la
prima volta questo volume, di edizione spagnola, viene portato in giro
in Italia presso lo stand di InguineMah!gazine (Fernandel).

April 17th, 2007 by

Hannes Pasqualini

Volevo segnalare questo simpatico evento! Se siete a Roma andateci, ci saranno un sacco di bei film tutti strictly analogue!

Just wanted to let you know about this event in Rome! There will be a lot of great strictly analogue films!

February 24th, 2007 by

Hannes Pasqualini

Il nome Blender3D non dirà molto alla maggiorparte di voi, e a meno che non siete un po’dentro nell’ambito CGI 3D non è una gran pecca. Blender3D è un programma di modellazione e animazione 3D simile a 3D Studio Max o Maya ma con la peculiarità di essere completamente opensource e scaricabile gratuitamente all’indirizzo www.blender.org. Personalmente ho sempre pensato che Blender non fosse un granchè come programma… che avesse un interfaccia a dir poco impossibile da usare e potenzialità che, come spesso succede in ambito opensource, difficilmente possono reggere il confronto con programmi commerciali (come quelli sopra citati).
A maggior ragione sono rimasto piacevolmente colpito nel trovare questo cortometraggio intitolato Elephants Dream creato completamente con Blender (e altri programmi OSS, come Cinepaint)

Maybe the name Blender3D does’nt say a lot to you, but if you’re not working with some 3D CGI stuff, it’s not a great problem. Blender3D is a program to model and animate in 3D, similar to 3D Studio Max or Maya but with one difference: it’s opensource and free like in beer (download at: www.blender.org). Personally I always thought that Blender was a bad program because of its awkward interface and features that, like so often in OSS programs, could not compare to those found in commercial products like the above mentioned. For this reason my astonishment was even bigger when I discovered this short film called Elephants Dream which seems to be made completely with Blender (and some other OSS progs like Cinepaint).
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